植入玫瑰,每个人头顶都悬着达摩克利斯之剑,最后还要进行困境抉择。在没有时间限制的情况下,只要玩家能出去,就是胜利!
而且由于是逃脱特性大于扮演性质,它也不像恶灵中学一样有很多强制性规则,触之即死。
最重要的是,副本的管理员“鬼屋主人”也不像剧院惊魂一样有一个高压管理的joker,鬼屋主人对这个本处于散养态度,似乎并不特别指望这个副本给自己赚取鬼气,每次招聘完,就神隐不见,所谓上梁不正下梁歪,上面逃班下摸鱼,看到boss摆烂,打工的鬼怪更没了动力。
由于种种原因,导致这个副本在鬼怪中并不受欢迎!
钱多事少离家近的工作人人都爱,钱少事多离家远就没人干;这个真理在鬼怪之间也同样适用。
干一样的活,却不一定能赚到多少鬼气,这有哪个冤大头鬼怪愿意?
这也是为什么之前沈清听说邻居要去哪儿打工,还有些奇怪的原因。
“唉,没办法,我也没什么其他特长,就只能去哪儿了。”绷带鬼说完叹了口气,看上去有些自暴自弃。
然而时寂却在想其他的事情,只要是副本,无论如何都会有人死亡,这已经成了玩家之间不成规矩的定理了,就算绷带鬼再怎么看轻这个副本,时寂也不相信这个是个过家家的事情。
而且现在自己已经在这里了,能不能提前进行一些干预,救下来这一波参加副本的玩家?
有了这个想法,时寂便开始思考,玩家和鬼怪最大的冲突是什么?
是鬼气!
所有鬼怪都需要鬼气,然而这个却是由人类产生提供的,所以鬼怪们就通过吃人来吸纳鬼气。
然而想到自己在第一个副本中的发现,时寂感觉自己又陷入了新的悖论,鬼气似乎在人绝望或者恐惧的时候也会出现,那为什么鬼怪还要选择吃人这条路?
是因为什么?
难道说鬼怪和曹孟德一样梦中好杀人?就有这口爱好?
还是两条路的收获多少不同?它们也是出于利益的考量?
该怎么排查这些不同情况?
时寂心里千回百转,但脸上却洋溢着笑容问了另一套说辞,“你去这个副本能赚多少啊?”
毕竟现在还不能对鬼怪暴露出自己想救人的念头,不如先打听一下他们的日常收入情况,再做比较权衡。
绷带鬼哪里有时寂这么多的心思,还沉浸在自己获得瑰石的喜悦里面,“不多,也就五百鬼气吧。”
时寂点了点头,又问向沈清,“学校和剧院本也都是这个工钱吗?”
“不,”沈清摇了摇头,颈椎也发出微微的响动,“恶灵学校我赚了五百,估计那些老师一类的是一千;剧院我是一千,其他的观众就只有五百了。”
看来鬼怪们的工资也是根据职位有变动的,没想到人类参加游戏要
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