显示屏上那个满屏乱窜的糟老头子移动轨迹很不流畅,像是在卡跳,就连他的肢体动作比较以往也有种迟缓的感觉。
很别扭,特别别扭,像是第一次玩3D游戏时的眩晕症,过了好一会儿才缓过劲儿,吓得他赶紧把技能关闭。
怎么回事?
他带着疑问打开电脑,到网上查了下资料,往靠背一倚,找到了症结所在。
不是这个技能有问题,是他有问题。就拿复眼生物最具代表的苍蝇来讲,它一秒钟能够感受到超过200次的闪光,而人类一秒钟只能感受到60次以内的闪光,超过60次,我们的大脑会形成那是持续光源的认知。
现在他算是知道为什么【复眼】一定要有【左右半球LV5】作为前置技能了,因为如果大脑没有进化,还真处理不了【复眼】传递的数据。这不是说人类大脑不如昆虫的大脑,只是“术业有专攻”,人类大脑强在学习、思考等方面。
以往他的大脑都是以人类模式接受视觉系统传递的信息,已经形成处理定势,现在切换到复眼模式,神经元一时间难以适应,自然会出现不适,只要缓慢增加【复眼】的使用次数和时常,激活升级过后的大脑系统潜力,不适的感觉会很快改善。
换句话说,他必须多用【复眼】技能才行。
这可是一个神技。
苍蝇有复眼,人类的动作在它眼中近似慢动作,之所以会被苍蝇拍打死,一个原因是苍蝇拍面积大,一个原因是手腕摇动速度传递到苍蝇拍末端会有恐怖提升。
到了他这里,要说子弹射出后再闪避,那是电影里才会出现的情节,不过他能够通过敌人放慢数倍的动作进行预判,合理规避弹道或者武功招式。
总而言之,言而总之,必须尽快适应视觉切换对大脑带来的冲击。
想到这里,他上床躺下,再次激活【复眼】技能,试着习惯那种感觉。
当看到大反派比平时迟缓的动作时,他忽然想起刚才浏览的资料,时间这种概念是人通过观察物质变化过程产生的一种说起来相当抽象的体验。人一秒钟能感知60次以下的闪光,苍蝇一秒钟能感知200多次闪光就是说苍蝇相对人类的时间感知更漫长吗?可是它的一天再漫长,也活不过冬季呀。
主观感受和客观事实的对立嘛……
不知道是对这个问题的思考耗费了太多脑力,还是开启【复眼】的后遗症,他沉沉地睡了过去。
醒来的时候已经是上午十点,前面又有人打电锤,不过不是挖下水道了,是新搬来的住户在装修房子。
不是说好天天修仙的么?
林跃觉得被系统骗了,直到重新激活【复眼】,发现那种别扭的感觉有所缓解,便认为这一觉谁得值,也不去探索原理是什么,从床上起来,拉开房门走出去。
自从醒来
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