1)第一百零三章 许琴玩三国_游戏制作人从古代模拟器开始
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  参加完手游事业部内部的庆功,或者说表彰之后,苏晨又去端游事业部看了一下。

  时间如今来到七月,《全面战争:三国》的开发工作已经基本完成,现在主要是在做最后的bug测试,待测试完毕后,就将于八月投放至市场,在洛书游戏平台和官方游戏平台同步上线。

  在端游事业部,苏晨找到了陆江宏,了解了一下《全面战争:三国》目前的情况。

  “苏总,总的来说,情况不错,在测试中发现的问题有,但都是可以快速解决的,不会耽误上线时间。”说这话的时候,陆江宏自信满满,可见确实是没有大问题。

  “那就好,你多注意就行,这次北极熊互娱和星炫互娱可谓是来者不善,又是一场恶战啊。”

  在六月份,北极熊互娱和星炫互娱分别发布了一款参赛的游戏,前者的参赛作品叫做《红巾》,乃是以元末红巾起义为背景制作的一款游戏,或许是吸收了开发《靖康》时的经验,这一次的《红巾》,整个游戏风格完整,格局大气,不论是游戏性还是剧情都可以成为精良,上线之时一度引发圈内轰动,毕竟,在《靖康》遭遇到失败之后,能够迅速吸取教训,制作出《红巾》这样的精品游戏,足以表明北极熊互娱作为行业老大,确实是有几把刷子。

  而星炫互娱则没有选择大制作,而是选择了小成本游戏,《汴京经营日常》,以北宋为背景,制作了一款经营类游戏,游戏中人物的穿着、生活习惯、日常琐事,都给人一种身临汴京之感,据传,该作有历史研究院专门研究北宋史的研究员参与。

  二者在上线一个月的时间中,都取得了超过六十万份的销量,来势汹汹,声势浩大,河图的《全面战争:三国》虽然还未上线,但以这二者为对手,几乎是必然的事情。

  “苏总,我们对《全面战争:三国》的品质是有信心的,有把握击败那两个竞争对手。”

  很快,河图游戏向外放出消息,“八月一日,《全面战争:三国》正式登陆洛书游戏平台和官方游戏平台”,引来圈内人士的关注。

  从六月至今,《红巾》和《汴京经营日常》你来我往,互相追赶,将其余的游戏全部拉在身后,无一敌手,而现在,河图游戏的《全面战争:三国》算是一个新的挑战者,而且,是最有可能成功的挑战者。

  八月一日上午十点,还是如同以往一样的时间,《全面战争:三国》正式登陆两大平台,一时间,下载量激增。

  许琴,一名主播,主要直播内容为策略类游戏,无论是回合制,还是RTS,都属于她的直播内容,当然有时候,她也会直播《三国杀》,在去年十月举行的《三国杀》全国大赛总决赛中,她取得了很好的成绩,今天,许琴将目光盯上了

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