2)第5章_特技者游戏
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  伤心了,大爷。反正给人家打工就是这么没地位,忍忍就过去了。”沛国不得不安慰老人。

  “算了,我们继续往下说吧。说起来这里并不算游戏的真正起点,游戏的起点靠步行是到不了的,稍候我会用‘传送’把你送过去的。”

  “‘传送’?好像是魔法的名字。是个魔法吗?”

  “不是,是种特技,特技之神专用的特技。好了,不说这么多废话,省得你又要抱怨。我直接向你介绍一下游戏的情况吧。”

  正如新手解说员说过的,游戏的通关方法至今还是个谜,只能依靠游戏者自行摸索。但是不知道通关的方法并不代表这个游戏不好玩,游戏里还有很多吸引人的地方。

  除了游戏的几个最初定义以外(如关于得到特技的法则,如不能引进宇宙科技的法则,如生老病死的自然法则),这个游戏几乎是没有任何法则的,供玩家们最大限度地自由发挥。

  游戏本身是没有主线的,若说有,那就是找到通关的办法。构成游戏开放式剧情的是一个个的独立的、或者相关联的任务。玩家可以自主地决定是否去完成这些任务。当然,真正的游戏迷当然不会放弃任何一个哪怕是非常不起眼的小任务,更何况其中还有可能隐藏着游戏通关的关键。

  不过即便如此,还是没有一个玩家有能力完成所有的任务。

  一是因为每一个任务的唯一性。这个游戏里面没有重复的任务,所有的任务只要被某一个玩家完成后,就不可能再出现第二次。

  再来是因为任务的时间性和地域性。由于游戏是在一整颗行星上同时进行,不可能在同一时间只有一个任务来让所有的玩家争抢。因此,游戏的设定是,[奇`书`网`整.理'提.供]不管在任何一个时期,行星上都会在几个地方同时存在不同的任务,以分散玩家。

  “这样一来,就没有任何一个玩家能够同时参与所有的任务,这就要求玩家们组队。”

  “组队!可以组队耶!”

  “是的,游戏里的规定是十二人为组队上限。这样一来,一个团队就可以同时参与多个任务,以获得更多的情报。”

  “为什么是十二人?人多了不可以吗?”

  “你不要插嘴好不好!我自然会慢慢解释给你听的。”特技之神和新手解说员一样受不了沛国的打断。

  “不是啦,我只是觉得有些问题要靠自己来问会更容易了解。毕竟,我的特技可是‘军师的谋略’,俗话说,‘知己知彼,百战不殆’。收集情报对我来说可是最重要的!”

  “够了够了,我说不过你。但是能说的情报我都会告诉你,不能说的你再怎么问,我也还是不能说。所以还是麻烦你安静一点。我还赶着下班呢!”

  “原来也是急着要下班,不敬业的老头!”沛国在嘴里小

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