1)第184章 092:鲸鱼玩家(三合一)_重启2003
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  第184章092:鲸鱼玩家(三合一)

  什么样的游戏最赚钱?当然是人气高的游戏最赚钱;而要让游戏的人气变高,免费游戏是毋庸置疑的选择。

  永久免费的招牌打出去,只要是个游戏就有人玩,而有人玩无疑是网络游戏能赚大钱的基础。而市场现在就在这个节点上,据星系软件的员工跟楼下那工作室聊天得知的情报,史玉祝也已经从盛大挖了一堆人、去香山市开发他的《征途》了,不出意外的话,《三国online》的直接竞争对手就是它了。

  《征途》无疑是一款成功的商业游戏,首先它的题材很好,它是东方题材的网游,后来的事实也证明天朝玩家就是喜欢武侠仙侠多过什么西方魔幻,而如今韩流肆虐,这种题材本身就带有一定流量。

  不过征途的世界设计本来是个空架子,要说接地气那确实,但要说吸引人也就谈不上了。

  对此,顾文杰的想法是找ip——现在网游领域尚未被人开发过的本土ip也不少,大到金古武侠、热门影视,小到还没兴起的网络小说、民间文创,基本上都还没怎么用过。

  顾文杰的想法虽然不能说首创,但是在ip还没流行开的网络游戏行业,倒也确实还挺有前瞻性的,有咱陈老板二年级作文的水平了。

  不过要选择ip,不仅要看现在的影响力,还要看未来的影响力。

  现阶段最流行的ip是西游,毕竟大话西游实在太火了。

  其次是水浒,水浒虽然不见得比三国火,不过它看起来好像更适合做成rpg。

  但讨论的时候还在2004,若是想到游戏做好、开始运营的时候,大概已经到2005到2006年了。

  等到那时,天朝最热的ip……

  武侠当然还是很火热,但这选题不能光从娱乐行业看,要从整个社会层面看。

  2005开始,一直到2010年左右,天朝会陆续有一波重新解读古典文学的思潮。

  到时候上到央视人日,下到流行歌手,大伙都会侃几句古典名著,而在名著当中、最受瞩目的毫无疑问就是三国了。

  易钟天拽几句厚黑就能胜过一众百家讲坛的其他讲师,能把握群众喜好当然是很重要的一点,但其中‘三国’这个ip的功劳功不可没。

  加上陈老板手里就有个的域名,总之在他的坚持下,这新游戏的题材就决定是三国了。

  当然,要做游戏,题材本身并不重要;在‘游戏制作’这个课题上,普通玩家大概会觉得题材是最重要的兴奋点,玩上两三个外国游戏开始畅想‘咱天朝的山海经做成游戏那得多牛逼’大概是每个天朝玩家都会经历的中二畅想。

  因为这种用户喜好,商业游戏的题材基本都是决策层根据市场喜好决定的,而要把题材决策传达给执行者,需要

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