2)第271章 050:遗迹大乱斗(三合一)_重启2003
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  ,陈钦抄的是最简单的炉石酒馆的玩法。

  虽然从头开始接触的话也不简单,不过第一回合、每个人只有3个金币。

  然后就是只能从三个建筑图纸当中选一个,可以直接建造,也可以先学习。

  于是大家基本上就是随便点了一个,有兄弟点了个月亮井,有兄弟点了个小墓穴,有兄弟点了个民居。

  然后听宋子云解释着复杂的游戏规则,此刻都还有点搞不明白,这样建了房子就没事干了,感觉有点无聊啊。

  不过就在这时,游戏里传来了号角响起的声音,建造好的月亮井里突然钻出了精灵射手,墓穴里钻出了食尸鬼,民居里钻出了两个拿着草叉的民兵。

  然后画面一黑,兄弟们发现自己的英雄和建筑里的士兵被传到了一个圆形的角斗场当中。

  “咋回事啊,大乱斗吗?”

  有兄弟这样问了,大家都笑了起来,这时小宋解释道:“刚才是运营回合,现在是战斗回合了,系统会分配咱们两两捉对厮杀,咱们能占住中间的祭坛的就算赢了。”

  “哦……”大家明白了,“所以现在要打是吗?”

  “为了荣耀!”屏幕中间的英雄已经开始喊了。

  兄弟们控制着自己的英雄、带着拿着草叉的士兵就冲了上去,跟对面的兄弟打成了一团……最近几年,随着自定义地图的逐步发展,这种朴素简单的英雄对战已经没法适应大多数玩家的胃口了——

  不说澄海3c那种一个技能秒一片、为了爽快度连数值平衡也能牺牲的游戏,就算是Dota这种重竞技的游戏,杀一个人也只需要五六秒钟而已。

  不过这种角斗场模式又是个很不一样的模式,大家都没什么资源,一级的英雄带着最低级的步兵,冲进战场后噼里啪啦打在一起,打得很慢,对玩惯了那种狂派地图的玩家来说有一种返璞归真的美。

  然后问题也就出来了——1级的小兵很快都在战斗中死掉,化作了双方英雄的经验。

  小黑一级就能点寒冰箭,会一点操作的就能用这个放风筝,基本上选了的都赢了。

  玩剑圣的还能用疾风步隐身近身,但是选了圣骑士的就都是二傻子了,除此之外,每个玩家水平有差异,实战中表现也不一样。

  比如有个地卜绝活哥以前也玩过WAR3,愣是带着两个草叉农民,硬是强行抢下了点,把宋子云这个拿着小黑的制作团队成员给打爆了。

  结束后大家看着他丝血的圣骑士惊叹,绝活哥就是不一样啊。

  就这样第一轮战罢,大家有输有赢,输了的掉了血,赢了的英雄升了级,能加2级技能了。

  然后到了第二回合的运营阶段,大家都拿到了这回合的4枚金币,宋子云对大家说道:“每回合金币都会增加,有的建筑有特殊技能,在特定情况下也能增加金币收益。不过要

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