3)第1节_硬核狠人从太平洋开始
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  它们带来的一丝香甜味略微掩盖住船舱内的烟味、汗味与臭味。

  【人物——道格拉斯·伊文】

  【隶属——陆战1师1团2营H连】

  【直觉——1】:当你的直觉数值越高,发现危险的速度也就越快。

  【爆发力——1{10}(括号外的是你真实的爆发力数值,括号内的数值会每3天下降一次直到回归属于你的真实数值)】:当你的爆发力越高,短时间内的速度、力量也就越强。

  【体质:1{12}(同上)】:决定了你是否容易生病。

  【体能:1{15}(同上)】:决定了你是否能进行长时间战斗,减少休息与睡眠时间的前提下是否还能保持战斗能力。

  【运气:4】:决定了你在战场上躲过炮弹破片、子丨弹、流弹的可能性。

  【积分——0点】

  【可分配自由属性点——0点】

  【技能——无】

  【新轮回者,赠送100积分】

  【积分可用来抽奖,每消耗100积分抽一次,可获得各种协助你在战场上杀敌与生存的技能,以及属性点碎片——每10个属性点碎片兑换一个相应的属性点】

  【请问是否消耗100积分抽取技能?】

  随着记忆在脑海里逐渐清晰,伊文搞清楚了现状。

  自己来到了二战时期的战场,通过在战场上的存活与杀敌来获取积分、自由属性点,前者是能抽取一些能协助自己的技能以及该死的碎片,而属性点则是至关重要的东西。

  分配的自由属性点并不是只能作用在这个轮回之中,而是能直接改变他在主世界的【体质】,那么......只要【体质】点的足够高,他就能杀死癌症重获新生。

  伊文答应的时候绝不是脑子一热,他渴望的‘活着’早就超越了一切,为此他愿意付出能付出的一切代价,哪怕是参加地狱般的战争。

  ‘抽奖!’

  【恭喜您获得被动技能-爆发忍耐】

  【爆发忍耐:该技能会在恰当的时候开启,让你忍耐寻常之时无法忍耐的一切生理反应。】

  2.现役三等人

  没出碎片,值得庆幸。

  ‘这个技能是指我在受伤的时候?’

  伊文看不太懂描述,但战争片看得不少,上前线的士兵不受伤那得有多强的运气?他不觉得自己有这种可怕的强运。

  联想到抽取的这个技能,或许触发的时候能立刻化身雅利安超人?

  “海军陆战队啊......四等人马润,不,现在空军还没独立,还是三等人。”

  【主任务】

  【存活至瓜达尔卡纳尔岛战役第一阶段结束】

  【奖励:每存活1天奖励1点积分,每存活10天奖励1个自由属性点】

  【注:当你发生意外或是执行任务之时阵亡,此次轮回中获取的积分减半、自由属性点减半(当出现小数点时,自动向下取整)】

  【注:

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