1)第23章 全体起立!_谁让他做游戏的!
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  倦怠的庭花初眠,馥郁芬芳,淡淡袭人。

  渣哥躁动的心绪被抚平了。

  “好,抱怨到此为止,咱们开始办正事。”

  将弹幕的节奏止住,渣哥进入登顶状态。

  阳光下,枯树旁,湖边。

  黑乎乎缸晃动了几下,一个男人钻了出来。

  第一次的尝试,感受到无尽的痛苦与绝望,一人孤立无援,仅仅手握一把铁锤,在深渊坠落的险境之中,奋不顾身的飞越上去,每一小段距离都是心酸与无奈……

  往日种种画面浮上心头。

  渣哥陷入了沉思。

  两周冰与火的试炼,已经磨去了他的锐利。

  这里面的障碍有些太陡峭或太滑了,所以他和多数玩家们一直处于跌落和失去一切的危险之中。

  这样的旅途是艰难的,对于绝大多数人来说,这甚至可以用“充满危险”来形容。

  在这样一个游戏环境里,很多人可能会在一次失败后停下脚步,失落而又气愤的关闭游戏。

  身边的主播朋友早已过了新鲜劲在其他热门游戏奋战。

  只有渣哥!

  他依旧每天空出大量时间专项练习。

  他在一次又一次失败中倒下,也不知多少次卸载了它,但最终还是怀着好奇心艰难前行。

  很快!

  他又一次来到了带有警示牌的岩石处。

  这是他又爱又恨的分水岭。

  抬头,就是一望无垠的夜空。

  坠落,则是永无止境的深渊。

  蛇头的陷阱吃过一次就长了记性。

  摇曳的木桶才是唯一解。

  “兄弟们,听我一句话,这游戏看看可以,千万别学我一头扎进去。”

  渣哥的话充满了理性的光辉。

  只有过来人,才知道这是一条多么艰辛的求生之路。

  “不论再牛逼,也不要随意放松警惕,因为你会发现,这个游戏世界处处充满了恶意。”

  “哎呀!”

  又一次与上方的雪山失之交臂,渣哥悲愤怒吼。

  即使失败过千百回,仍然无法平静面对。

  【在某种情况下,事物用作消耗,时间一过,它们就变成垃圾。】

  "这才是原汁原汁的抡大锤,有种独特的家的感觉。

  渣哥眼中的《抡大锤》已不再是抽象派小游戏,他看到了设计师对整个游戏行业的思辨。

  技术背景下,有些东西转瞬即逝。

  随着时间推移,人们向互联网的巨大数字垃圾填埋场中倾倒了太多的垃圾。

  正如设计师向玩家们输出各种粗制滥造、逼氪骗氪的垃圾游戏。

  垃圾成为了新的媒介,成为了游戏时代的语言。

  用垃圾创造游戏,也只能垃圾游戏,一个巨大的垃圾山

  多讽刺!

  又重复了十几次,渣哥总算从木桶哪里荡到了雪山之上。

  此刻。

  他进入了一种‘心境自然凉’的神奇状态。

  那股攀登的决心仿佛得到了印证。

  他继续往上走。

  一路高歌猛进!

  天空的颜色逐渐变深,场景开始变得深邃,白

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