2)第3752章 险胜_轮回乐园
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  的范围过大,而是需要威力猛,而一枚「天怒·印记」引来的界雷,相当于他以526点元素亲和力,引下的界雷,别小看这一下,威力相当骇人,等同于给同阶敌人一发大招的威力了。

  除了威力之外,还有界雷的「绝对控制」特性,这是任何控制豁免效果,都免疫不了的雷电麻痹。

  也就是说,只要苏晓想办法,将血烟炮提升到单次消耗自身20%血气值,就能达成,一发血烟炮瞬接一道界雷的情况,血烟炮是中距离战斗方式,落下的5米直径范围界雷,不会波及到苏晓,这二连击,简直完美。

  血烟炮+落雷二连起手后,敌人会当场陷入不可豁免的雷电麻痹中,这绝对是开战后的先手神技。

  眼下一发血烟炮是消耗5%血气值,额外提升的15%消耗,其中的5%用于加强威力,10%加强速度,最好是,快到让敌人没法闪避的程度。

  忽然,苏晓想到另一个灵感,就是在被大量精英敌人围攻时,他是否可以开发出一招,这招会消耗40%~50%的血气值,效果类似于大范围的血气爆发。

  瞬间伤害不一定要强,关键是范围大,届时,身处这片血气区域内的敌人,都有不低的概率触发「天怒·印记」,紧接着一道道界雷劈落,526点元素亲和力引下的界雷强度,足以瞬秒小boss和精英单位。

  除此之外,戴上【厄运古戒】后,全部血气+全部灵魂能量+全部青钢影能量所构成的「终极血枪」,能否通过血之兽的天赋特性,再深度开发?这可是消耗100%血气值的能力,并非没可能凭此一击,同时在敌人身上生成三枚「天怒·印记」,届时,将引来700多点元素亲和力强度界雷。

  还有一点是,「天怒·印记」的构成原理是什么?如果搞清楚「天怒·印记」的构成原理,并且能主动消耗血气构成,那这操作空间就大了。

  例如在魔灵身上构成三枚「天怒·印记」,随后将魔灵化为黑烟大箭,通过血气虚影的灵魂大弓,将其射出,命中敌人的瞬间,激活上面的三枚「天怒·印记」,紧接着就是强力界雷劈落,魔灵是不怕任何攻击的,除了「放出时限」外,迄今为止,没有任何攻击,能把它打回斩龙闪内。

  这招魔灵雷箭其实还有二段攻击,趁敌人陷入雷电麻痹,苏晓可以和被轰散的魔灵互换位置,瞬间到敌人身前,然后一番连斩。

  可开发的方向很多,这也是为何,苏晓很中意这种辅助攻击型的天赋,而非主动类技能型的天赋。

  星辰巨树下,星星点点的微光落下,苏晓的气息完全平稳后,他取出之前获得的3份【魔灵源质】,眼下斩龙闪内只剩刃之魔灵,自然可以提升魔灵强度,尤其是,还有了吞星·阿卡斯留

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