2)第205章 备受好评的剧情(二合一)_重启游戏时代
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  个联系挺麻烦,所以干脆提前建好了游戏的玩家群,把玩家们都给加进来。

  游戏上线之前,这个群就变成了玩家们的游戏讨论群,日常灌水。

  不过,现在游戏上线了,群里讨论最多的自然变成了《幻想之域》。

  “下载了,购买了,老吴啊我可是支持你了,希望《幻想之域》真的好玩!”

  “我也下载了,其他的我都不担心,毕竟老吴也算是资深制作人了,就是有点担心剧情。”

  “听说之前……世界架构师跑了?游戏竟然还能如期上线,也是不容易。”

  “是啊,上次跑了一下试玩的demo,感觉剧情的分量还挺重的,不知道老吴是怎么补齐的。”

  这个游戏群里,有很多玩家也在操心剧情的事情。

  之前世界架构师跑了的事情,这些人也从各个渠道听到了些蛛丝马迹,还挺担心游戏会延期发布,结果并没有延期发布,这点还是挺惊喜的。

  玩家们纷纷进入游戏体验。

  半小时过去了。

  一小时过去了。

  玩家们对游戏的评论逐渐开始集中爆发。

  “我日,太难了吧?我死成狗了!”

  “怎么感觉,跟之前试玩版的demo不一样了呢??”

  “确实,感觉数值难度调高了……还好我操作比较好,倒是没太卡关。不过我有个问题,就是之前印象中的剧情,全都被砍掉了吗?我记得之前有个地窖的任务,怎么没触发呢?”

  “第二章的这个boss,卧槽,我死了快二十几次了,我忍不了了,我有点想放弃了怎么办……”

  “第二章那个boss,你要用道具啊!要提前去收集血液才能打过的。”

  “收集血液??怎么收集?”

  “第一章的地窖!那边打败支线boss之后,搜刮到一本染血的笔记,里面有提示的。然后进第二章之后去搜集一些血液,打boss的时候扔一扔,就会很好过了。”

  “还有这种事???”

  游戏群里,玩家们开始分享关于这款游戏的心得体会。

  第一反应是,难,好难啊!

  作为一款硬核的独立游戏,虽然是2D横版过关类型,但难度确实很大,怪物的伤害数值上调了不少,需要玩家们仔细观察怪物的动作,背板怪物的攻击套路,如果硬生生上去莽,绝对要死成狗。

  第二反应是,我那么大一坨剧情引导呢?哪去了??

  之前有一小部分玩家,玩过游戏的demo,也就是一个比较简单的试玩版。那时候还是改动前的第一章剧情,各种引导非常繁琐,不过同时也非常丰富,包括几个隐藏场景,都知道在哪。

  但正式版上线后玩家们惊讶地发现,这些强制引导基本上都被砍了!

  之前是想自由活动而不能,剧情一直强制引导玩家按照既定路线探索,老老实实地按照引导来做的话,基本上不会

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