4)第328章 敲定下来的玩法全被推翻了_亏成首富从游戏开始
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  舟显然对这份简稿相当自信:“裴总,我来简单讲一下目前定下来的思路!”

  “首先,我们打算制作一款有一定剧情的单机游戏。”

  “而游戏的主要题材,取材于东方的鬼怪,因为类似题材给人的恐怖感是最好的。”

  “最后,我们考虑不给玩家任何武器,在这种毫无反抗能力的情况之下,才能最大限度地激发玩家的恐惧感。”

  裴谦陷入了短暂的沉默。

  这些点子,听起来有些过于靠谱了。

  甚至裴谦脑海中都已经出现了几款比较成功的恐怖游戏。

  虽说恐怖游戏相对小众,但要是太火了,火出圈了,那肯定也得大赚一笔。

  再加上这次可是给觞洋游戏投了三千万的预算,这一笔钱砸下去,恐怖效果肯定杠杠的。

  肯定会赚。

  这不行!

  裴谦想了想,微微摇头:“太平庸了。”

  一旁静静听着的林晚,露出一个“我就知道”的表情。

  裴总这么有新意的人,怎么会接受这样一个平庸的创意呢!

  叶之舟和王晓宾赶忙拿出纸笔,准备记录。

  裴谦看着简稿上的这几条大方向,直接扭转了一下。

  “恐怖游戏要什么剧情?不做剧情。”

  “单机的恐怖游戏太多了,做联网的。”

  “要什么鬼怪,我们要相信科学,这游戏里不要有鬼怪,最多也就是出现疯子。”

  “更不要有那种变异生物、怨灵之类的设定。”

  “武器系统嘛……”

  说到这里,裴谦犹豫了一下。

  这还真不好搞。

  没有武器系统吧,可能就搞成了《逃生》。

  有武器系统吧,可能就是《生化危机》了。

  前者恐怖感很强,沉浸感也很强;后者虽然容易被玩成速通、虐怪游戏,但同样有大批拥趸。

  这两种做法都不能说错,做好了的话,都能赚钱。

  那就只能选第三条路了。

  “做武器系统,但是种类要少,威力要弱。”

  “最厉害的武器就只能是小手枪。”

  “好了,就按这个大方向去做吧。”

  裴谦直接搞了个折中,有点不伦不类的感觉,有武器系统,但武器系统很垃圾。

  叶之舟和王晓宾记完了,彼此面面相觑。

  得,之前敲定下来的东西一条没剩,全都被推翻了……

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