2)第994章 潮玩_最佳特摄时代
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  究竟是保持“穿梭不同宇宙”的逼格,不让其烂大街,还是降低其难度,便于跨宇宙联动?

  “降低难度吧!”

  孟浪没怎么考虑,便决定降低难度。

  赛兔子前往别的宇宙,不再需要集合整个光之国的力量了,使用等离子火花塔就行!

  主要是方便联动!

  如果穿梭平行宇宙的难度太大,那还怎么搞“十勇士”与“八兄弟”等作品?例如迪迦、小奈等不同宇宙的奥特曼,还怎么和光之国联动?

  什么?设定可以再编?

  这确实是事实!

  搞联动的话,完全可以编一个新设定,让这些不同世界的奥特曼聚在一起。

  但观众会吐槽啊!

  之前集合整个光之国的力量,也只能送赛罗一个人穿越,现在可好,随便穿了?

  前后设定冲突了!

  为了避免出现这种情况,干脆现在就埋下伏笔,降低穿越不同宇宙的难度。这样后期穿越烂大街,观众也没法吐槽了。

  穿越都是小事!

  剧情设定这一块,就算全加起来,也不算什么棘手的问题。

  令孟浪头疼,并且感到棘手的问题,主要是特效这一块。

  《超决战!贝利亚银河帝国》继承了《超银河传说》的优点,大场面一如既往的多,烧钱力度很大。

  金融危机刚过!

  即使PD渡过了危机,兜里也掏不出太多钱,这时候拍这么一部“特效华丽”的剧场版,压力不言而喻。

  倒不是孟仔拿不出钱!

  这笔钱,他有!

  问题是金融危机刚过,市场还未完全复苏。如果这一笔巨额投资出现了亏损,那可就糟了。

  谁也不敢保证,《贝利亚银河帝国》一定能赚到钱!

  所以,他才会感到为难。

  不过为难归为难,这部剧场版关系到后面的赛罗TV剧,不拍也不行。

  孟浪咬牙批准了立项。

  幸好!

  成立不久的TCA评级鉴定机构,为他赚取了不少手续费,即使电影真赔了,也不至于伤筋动骨。

  除了TCA,还有“潮玩”!

  这是PD玩具联合乐宝玩具与乐高玩具,在金融危机期间,为抵御风险所推出的全新产品。

  潮玩是“潮流玩具”的简称!

  具体定义,并没有一个明确的标准。但从市场划分来说,可以定义为“艺术玩具(ArtToy)”或“设计师玩具(DesignerToy)”。

  这是一个很“新鲜”的词!

  因为圈子小众,且知名度不高,可能很多人一辈子都没有接触过“潮玩”。但这并不影响,潮玩的市场价值。

  潮玩和普通手办/玩偶的区别很大。

  它不是IP衍生品,而是艺术家衍生品,IP的价值在潮玩领域,可能还不如设计师的名气。

  举个例子!

  普通的手办玩偶,消费者更倾向于购买自己喜欢的“IP”,比如我喜欢和泉纱雾,那我就买纱雾手办,不会在意原型师

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