1)030 暴涨的灵魂能量_我不可能是NPC
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  又被玩家们淹没。

  似乎是因为要做大事,今天的玩家们格外的热情。

  大半天下来,李文已经陷入了瘫痪状态。

  让一边听到消息赶来的苏珊阿姨都感到心疼。

  “宝,歇歇吧。咱不差这点钱。”

  李文从颓废躺的姿势恢复,站起身来。

  “走!恰饭去!”

  虽然接了大几百个玩家很累,但是相对的,获得的回报足够喜人。

  十二万出头的灵魂能量!

  李文现在是3级。

  这么多的灵魂能量足够他升到5级还能剩下二万多!

  没办法,职业等级的提升需求的灵魂能量是越来越多的,等级越高,越难提升。

  身怀巨款,李文也没有兴奋之下一口气把灵魂能量全部投入到职业等级当中。

  他很清楚自己相较于别人的优势在哪里。

  就算升到5级,自己也不过是一个稍微强了一点的小弱鸡,真动起手来连雷纳德都打不过。

  所以只是克制地花费了27000点灵魂能量将自己的职业等级提升到了4级,保留了近乎十万的灵魂能量用来赌创造新技能。

  4级多了一个属性点。

  职业者等级每提升2级都会获得一个属性点。

  只有在踏入传奇领域前的19级特殊。

  在19级的时候,会提前获得本该在20级才能获得的一点属性点。

  而后一旦踏入传奇领域,那就是天翻地覆的实力差别。

  当然,这个过程的艰难,足以匹配它实力的飙升。

  不过暂时和李文关系不大。

  【你的法师职业等级提升,当前职业等级为4。】

  【你获得了1点属性点,可以自由地选择提升一项个人属性。(你不能够使用该属性点将某项个人属性提升至超过20点。)】

  【从现在开始,你于每次战斗中最多可释放4个一环法术以及3个二环法术。】

  相较于3级的时候又多了一个二环的法术位。

  至于新得到的1点属性李文没有把它投在魔力上,而是投在了体质上。

  这个世界不喜欢奇数。

  所有的属性调整加值只有双数才能获得收益。

  11点的体质怎么看怎么讨厌,和10点没有太大的区别。

  而职业者每次升级增加的生命值都与体质相关。

  法师职业者每提升1级增加4+体质调整加值的生命值,而且是每级单独计算。

  之前李文每次升级增加4点生命值,现如今12点体质后,下次再升级就是5点生命值了。

  早点把体质升起来,每次升级获得的生命值也就会更多一些,积累下来也是不少的血量。

  早投早受益。

  更多的生命值意味着更加抗揍,意味着更能保命。

  至于高达3点的感知与魅力……

  摆!

  反正提不动,索性不管了。

  真想提的话,别的属性一点不加,李文也得升到14级,才能把其中一项提升到正常人的水平。

  有必要么?

  除此以

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