2)083 上上签——死亡平原塔纳托斯_我不可能是NPC
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  的施法职业。

  而且比之其他施法者更有优势的地方在于他们的2级特性——

  魔力泉涌:第2级时,你解除了体内魔力之源的封印,从中涌现的魔力具现为你的可用术法点,你可以使用术法点创造各种魔法效应。

  术法点:开始时,你拥有2个术法点。此后你每提升一个术士等级,都会获得更多的术法点,你的术法点永远不能超过你当前等级的数值。而已消耗的术法点则可以通过完成一次至少8小时的长休进行恢复。

  灵活施法:你可以使用术法点来获得额外的法术位(不高于五环),或是消耗法术位来换取额外的术法点。随着术士等级的提升,你还可以学会其他术法点的使用方法。

  术法点的存在,让他们可以更加灵活的获取更多的法术位来施展法术,而且术法点的功效也不仅仅是用来转换为法术位。

  比如龙脉术士的6级特性——

  元素亲和:第6级起,当你施展伤害类型与你巨龙先祖属性相对应的法术时,可以将你的魅力调整值附加到该法术的一次伤害中。此时你还可以用1术法点来获得持续1小时的相应伤害抗性。

  每种巨龙对应不同的伤害属性,比如黑龙、赤铜龙对应强酸;蓝龙、青铜龙对应闪电;金龙、红龙、黄铜龙对应火焰;绿龙对应毒素;银龙、白龙对应冷冻等等。

  除去术法点的独特机制,这个天赋职业最为强悍的,在于他们的3级特性——

  超魔法:第3级起,你可以扭曲所施展的法术使其符合你的需求。从下述超魔法选项中选择其二,随后你将在第10和第17级分别再获得其一。除非某些特定情况,否则对一个法术只能应用一种超魔法项。

  谨慎法术:施展一个让其他生物进行豁免的法术时,你可以让其中一些生物免受法术的全额威力。实现该效应需要你使用1术法点,并指定一定数量的目标生物,其最大数量等于你的魅力调整值(至少为1)。而被指定的生物将直接成功通过法术的豁免检定。

  远程法术:施展一个施法距离不小于5尺的法术时,你可以使用1术法点使该法术的施法距离翻倍;施展一个施法距离为触及的法术时,你可以使用1术法点将法术的施法距离改为30尺。

  强效法术:为法术进行伤害判定时,你可以使用1术法点重掷其中一定数量的骰子。重掷伤害的最大数等于你的魅力调整值(至少为1),且你必须接受新的结果。强效法术超魔可以与其他超魔法选项合用。

  延效法术:施展一个持续时间不短于1分钟的法术时,你可以使用1术法点使法术的持续时间翻倍,但其最终结果不能超过24小时。

  升阶法术:施展一个迫使一个生物进行豁免以抵御其效应的法术时,你可以花费

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